Rabu, 12 Januari 2011

tugas kuliah IMK

PENGENALAN IMK

Bidang ilmu interaksi manusia dan komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang bagaimana mendesain, mengevaluasi, dan mengimplementasikan sistem komputer yang interaktif sehingga dapat digunakan oleh manusia dengan mudah. Interaksi adalah komunikasi 2 arah antara manusia (user) dan sistem komputer. Interaksi menjadi maksimal apabila kedua belah pihak mampu memberikan stimulan dan respon (aksi & reaksi) yang saling mendukung. Jika salah satu tidak bisa, maka interaksi akan mengalami hambatan atau bahkan menuju pembiasan tujuan.
Pada artikel ini akan membahas suatu masalah yang ada hubungannya dengan IMK. Artikel ini berisi tentang mereview sebuah website dari sisi GUI. Artikel ini diharapkan dapat menjadi bahan evaluasi untuk pengembang web (www.firman.byteact.com) .

Web mulanya adalah aplikasi untuk menyimpan dan menampilkan teks. Pertama kali diperkenalkan dan dikembangkan oleh Tim Berners-Lee pada tahun 1989.Halaman depan adalah halaman dari sebuah website yang pertama kali dilihat / dikunjungi oleh pengunjung. Halaman depan berisi tentang sesuatu hal yang paling penting untuk diberitahukan kepada pengunjung mencari informasi yang dibutuhkan dari web tersebut. Ada beberapa bagian dari halaman depan yang perlu diperbaiki, diantaranya :

- Pada warna background menu terlalu gelap dengan warna background halaman, seharusnya menggunakan warna yang lebih terang.

- Animasi gambar yang ada di atas menu sebaiknya dipindah di bawah menu saja.

- Tampilan web ini saya rasa kurang menarik terlalu biasa saja.

- adanya identitas dari si pembuat website ini.

Halaman ini tampilannya hampir sama dengan halaman depan, yang membedakan hanya kontennya saja. Pada artikel yang menjelaskan tent, ceritanya kurang lengkap sehingga pengunjung tidak mengetahui secara detail.

Faktor-faktor yang terdapat dalam IMK sangat berpengaruh dalam pembuatan website. Tanpa memperhatikan faktor-faktor tersebut website yang dibuat hanya akan menjadi website yang memenuhi hostingan di internet. Web yang baik itu web yang mengutamakan user interface. Walaupun isi web itu sudah baik namun tidak diimbangi tampilan yang baik dari sisi GUI orang yang mengunjungi web tersebut akan cepat merasa bosan dan kemungkinan tidak mengunjungi lagi web tersebut.

Pada web www.firman.byteact.com) sebetulnya dari sisi GUI sudah cukup baik namun tampilan pada setiap halamannya masih sama semua, kalau menurut saya sebaiknya di setiap halamanya tampilannya dibikin berbeda agar pengunjung web tersebut tidak merasa bosan.














Selasa, 01 Juni 2010



PERTEMUAN KE - 9

E- GOVERMENT & E- LEARNING



1.1 E-GOVERMENT

1.2 Pengertian E- GOVERMENT
Adalah aplikasi teknologi informasi yang berbasis internet dan perangkat digital lainya yang di kelola oleh pemerintah untuk keperluan penyampaian informasi dari pemerintah ke masyarakat,mitra bisnis,pegawai ,badan usaha dan lembaga lainya yang secara online.

1.2.1 Strategi Pengembangan

a. Mengembangkan sistem pelayanan yang andal dan terpercaya,serta terjangkau
oleh masyarakat luas.
b. Menata sistem manajement dan proses kerja pemerintah dan pemerintah daerah
otonom secara holistik.
c. Memanfaatkan teknologi informasi secara optimal.
d. Meningkatkan peran serta dunia usaha dan mengembangkan industri
telekomunikasi dan teknoilogi informasi.
e. Mengembangkan kapasitas SDM baik pada pemerintah maupun pemerintah
daerah otonomi, disertai dengan meningkatkan e-literacy masyarakat.
f. Melaksanakan pengembangan secara sistematik melalui tahapan yang realistik
dan terukur.

1.2.2 Keamanan E-GOVERMENT
  • integritas
  • kerahasiaan data
  • ketersediaan data

1.3 E-LEARNING

Adalah kegiatan pendidikan yang menggunakan media komputer atau internet.

1.3.1 konsep e-learning
  • soal - soalkomunitas
  • pengajar online
  • kesempatan bekerjasama
  • multimedia
1.31 kelebihan e-learning
  • biaya
  • fleksibelitas waktu
  • fleksibelitas tempat
  • fleksibelitas kecepatan pembelajaran
  • standarisasi pengajaran
  • efektifitas pengajaran
  • kecepatan distribusi
  • ketersediaan on- demand
  • otomasisasi proses adminitrasi
1.3.2 kekurangan e- learning
  • budaya
  • investai
  • teknlogi
  • infrastruktur
  • materi



PERTEMUAN KE - 10

MOBIL COMMERCE

1.1 pengertian M- COMMERCE
adalah pembelian dan penjualan jasa dan barang- barang melalui atau dengan alat wereless handhled seperti telepon seluler dan personal digital asistent(PDas).